Как вы определяете, что Доминион устанавливает, чтобы играть с?

Я хорошо осведомлен о рандомизеров доступен для Доминиона, но как определить, какие наборы для включения в генератор случайных чисел?

Например, я собственной базы, интриги, море, процветание и темные века. В последнее время, я с помощью генератора случайных чисел между всеми наборами, но я чувствую, что я теряю по причине взаимодействий. Как вы это делаете? Вы выбираете кучку наборов? Если да, то как вы определяете, какие из них и сколько?

Спасибо

+421
akinuri 12 дек. 2011 г., 4:20:38
37 ответов

Играть с более чем 4-х игроков, правила для интриги (ссылка - стр. 7) дают следующие рекомендации:

  • Провинций = игроков х 3
  • Проклятия = (игроков - 1) х 10
  • Выпускной 4 сваи Королевство (вместо 3) до конца игры. Шпунт провинции все-таки закончить игру самостоятельно.

Конечно вам потребуется более 3 имения у каждого игрока в начале игры, но для копов ты просто меньше в поставках. Все остальные правила такие же, как в 3 - х или 4-х игроков.

Имейте в виду, что игроки могут сделать игру чувствовать себя более медленный, и может сделать некоторые карты (особенно карты атаки) более мощный, чем в более мелкую дичь. Также, интриги-это всего лишь "расширения", который поставляется с общей (медь, серебро, золото, поместья, герцогства, провинции, проклятие) карты, но как только вы имеете его, вы можете использовать их, чтобы увеличить ваш запас. До тех пор я рекомендую использовать несколько неиспользованных карт Королевства, чтобы заполнить пробелы. Между базовую комплектацию, побережье и алхимии, я обнаружил, что у меня, по крайней мере, пятнадцать пустые карточки, которые жена заботливо нанесены соответствующие формулировки, чтобы уменьшить наши потребности в неиспользованных карт Королевства.

Редактировать: на некоторое время теперь Риу-Гранди-игры были только базовые карты для продажи.

+966
Tagesu Abdisa 03 февр. '09 в 4:24

В отсутствие какой-либо официальные разъяснения от издателя или разработчика игр, я думаю, что правила любой игры должны приниматься по возможности дословно, если это не "ломает" игру, и есть более разумный способ интерпретировать их.

Естественно, что если все игроки согласятся на изменения регламента до начала игры и это не какой-то "турнир" Играй, затем согласовали правила вытеснят обычные правила. Это ваш игровой группы роскошь играть, как вы хотите.

Итак, давайте взглянем на рубеже приказ от короля Токийские правила:

  1. Прокатки и передельный кости
  2. Разрешая кости
  3. Покупка карты (опционально)
  4. Конец ваша очередь.

От короля Токио питания! правила (Курсив мой):

Если монстр заканчивает свою рулонах по крайней мере 3{сердце}, он рисует вершине эволюции его палуба

Так что это все зависит, когда Роллс конца. Для меня роллы очень четко выполняется в 1 этап, и роллы скоро закончится этап 2 начинается. Таким образом, это где правила указывают, что вы должны нарисовать карту эволюции.

Следующий вопрос был поднят в комментариях:

"2. Разрешая кости - символы, которые вы получите в конце вашего шага завальцовки действия к такому повороту". Вы не получаете выгоду от любой умрет лица до устранения кости в 2-й шаг, с чего бы эволюции быть разными.

Это ложное рассуждение. Нигде в правилах не сказано, что "вы не получаете выгоду любого умру лица до устранения кости во 2-й шаг". Он просто говорит, что символы будут ваши действия и действия решаются в 2 этапа. Игрок не брать булки в стадии разрешения, они принимают символы (и действия, которые они указывают) в стадии разрешения.

Рисование карты эволюции-это не "действие", как определено в правилах и это в сочетании с выполнением действия. Доказательств того, что чертеж карта эволюция происходит независимо от действий, можно найти непосредственно в питания! правила:

Сердца не должны быть использованы, чтобы вернуть жизнь, и игрок может использовать сердца нарисовать эволюции, когда в Токио. Карта не заменяет исцеления, карты в дополнение к любому исцелению, которое обычно происходит.

Что я взял из вышеуказанного правила:

  1. Вы можете нарисовать карту, можно ли воспользоваться заживляющим действием. Иначе говоря, даже когда в Токио, где {сердце} символы могли бы обеспечить никаких действий.
  2. Вы можете нарисовать карту ли или не вы решите воспользоваться заживляющим действием.
  3. Рисунок-карта не заменяет лечебного воздействия.

В резюме, чертеж карта эволюция не имеет ничего общего с самим заживляющим действием.

Перейти к если вы можете разыграть карту эволюция в тот же ход, вот что говорят правила:

Монстры держат их эволюции в секрете, пока они не хотят играть в них, который может быть в любое время.

Нет никакого упоминания о не умея играть в карты свою очередь, вы берете ее, поэтому, когда они говорят в любое время, вы сможете сразу играть, если вы выберете.

На основе этих рассуждений, в отношении конкретных вопросов, вот как их следует толковать:

  1. Король из Токио: вы можете играть в любое время (например, до устранения кости). Но чтобы получить эффект, вы должны играть в нее , прежде чем ваш противник уступает, но не после того, как он/она делает. После того, как они уступают Токио, теперь вы управляете его так, играя в карты потом не даст эффекта такого поворота.
  2. Альфа-самец: если вы будете играть и атаковать в этом ходу, он даст эффект такой поворот.
  3. В груди колотилось: да, вы можете использовать его, чтобы заставить соперника уступить Токио. Вы должны использовать это, когда вы атакуете (нет смысла, если ваш противник уже дали).
  4. Джунгли Токио: вы могли бы сыграть его в этом ходу, если вы не нападала и не взять под контроль Токио.

Редактировать: решение в точку зрения user1873 о Gigazaur гамма дыхания/ящер адаптивность.

До этого я представлял (по крайней мере в моей голове) розыгрыш эволюции как дополнительный этап в свою очередь (скажем 1.5). Я не сел с правилами и картами, чтобы попытаться выяснить все нюансы, но было бы более понятно и точнее будет сказать, что жеребьевка пройдет в 1 этап, после роллов, но перед 1 этап заканчивается.

Возможность изменять результаты финального ролика указывает, создатели игры уже позволяет игра пройдет в 1 этап после финального ролика, но перед 1 этап заканчивается. Так что я бы взял это как 1 этап не закончится, пока Этап 2 начинается (т. е. игрок переходит на начать разрешать свои действия).

Это позволяет гамма дыхания функция (без учета того, является ли он одновременно играл и в будущем получается). Если Этап 1 должны были закончиться с окончательной физической кости, там у нас нет никакого способа, чтобы использовать эту мутацию в пределах правил, как указал user1873.

Это также дает возможность для эволюции карт, а также возможность играть эволюция карт в это время.

+951
Alandom 19 дек. 2011 г., 10:26:30
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

Оба примера, которые вы упоминаете (сверхдоходы и армия проклятых) были напечатаны в другие наборы, которые были выпущены в усилителе формат, прежде чем попадает в заранее составленные колоды. По крайней мере эти два примера сохранить раритет они были ранее напечатаны в (ветровал был редкостью в Урза саги и армии проклятых был эпохальный в Иннистраде). Вот, они следуют той же Конвенции, они следовали с палубы дуэль.

Для новых карт, напечатанных в этих наборах, таких как Atraxa, преторы голоса, они, вероятно, учитывая редкость, что было бы уместно в случае эти карты не печатается в бустер-Пак формат набора. Конечно, это менее вероятно, учитывая, что они не делают базовых наборов, но есть еще MTGO, и некоторые из этих карт могут сделать это в сюжетную линию наборов.

Loxodon Вархаммер - отличный пример в том, что она была напечатана на разных раритетов в разных командир задает, но было также напечатано в разных раритетов в бустер наборы (это было редкостью в Мирродин, но редко в 10-е издание). Предполагается, что если они перепечатывают Loxodon Вархаммер (например, в пока еще неанонсированном Мирродин 3 блока!), это было бы как редкость.

+941
siluveru kiran kumar 2 мая 2018 г., 12:01:14

Хорошие ответы здесь, но есть пара факторов, которые я не видел решения.

Понятие "епископ" и "плохой слон" уже упоминался, но это стоит уточнить, что большинство из ваших пешек одного цвета не достаточно, чтобы сделать такой цвет епископ "плохой слон". Если епископ за пределами периметра пешка, он все еще может быть достаточно эффективным, хотя его путей отступления могут быть несколько ограничены. "Плохой слон" обычно относится к тому, что в ловушке внутри вашего периметра пешку, и, следовательно, не может угрожать любой из ваших частей противников, и поэтому вынужден оставаться весьма ограниченные оборонительные возможности.

Еще одна ключевая разница между рыцарями и епископами прикалывает против разветвления. Как уже было сказано, рыцари являются более эффективными, чем епископы на разветвление. Епископы могут раскошелиться, но это гораздо реже, чем рыцари разветвления.

Однако, рыцари совершенно не к контакту, или шпажкой, другой кусок. На более высоких уровнях игры, где вы можете смело ожидать, что ваш противник будет в состоянии определить потенциал рыцаря раздваивается, пин-код становится более ценным.

Наконец, в целом дальнобойные способности епископ делает ценнее в много конец игры. Рыцарь займет несколько оборотов, чтобы перейти от одной стороны к другой, в то время как епископ может сделать это в один или два хода. Это ставит рыцаря в крайне неблагоприятное положение любой раз, когда вы пытаетесь оказать давление на короля на одной стороне, пытаясь справиться с нарастающей пешка угрожает продвижении на другой стороне доски (или пешки на обеих сторонах доски, как Стивен описывает).

+910
Kien Le 12 авг. 2012 г., 7:19:35

Неважно, если ваш противник имеет очистка ила, вы не можете вернуть существо пожертвовал на памятник с Sheoldred в тот же ход он был принесен в жертву.

Это потому, что в начале вашего шага поддержки все, что триггеры идет в стек одновременно. Для памятника это не имеет значения, так как вы выбираете, какое существо в жертву, когда способность разрешается. Однако Sheoldred, так как он имеет целевое слово в способности вы должны выбрать легальную цель, когда способность кладется в стек.

Если мы должны были предположить, что Sheoldred способность говорит 'Верните существо под картой' , а не 'верните целевую карту существа' ты все равно не смог вернуть карту, поскольку ваш противник может активировать способности до ее запуска будет устранить, но после того, как памятник будет.

Для того чтобы какое-либо заклинание или способность решать каждый игрок должен пройти приоритетных ничего не делая, а при наличии нескольких заклинаний или способностей по приоритетным стек должен быть принят всеми игроками в перерыве между каждое заклинание/способность. Нет никакого способа, чтобы просто решить стек без всех игроков, чтобы делать вещи. В магии приоритетом является в основном система, которая позволяет игрокам делать вещи, когда у вас есть приоритет, вы можете разыграть заклинание или активировать способность (и несколько других вещей). Поскольку ваш оппонент получает приоритет между срабатывающая способность к памятнику и срабатывающая способность Sheoldred, они имеют возможность активировать способность их ил и снять карту существа с кладбища, прежде чем он может быть возвращен.

+893
chrischristian 8 янв. 2019 г., 21:48:56

Действие силы разрушения гласит:

(Заклинание/Быстрая игра) каждый игрок отправляет 2 карты из своей руки на кладбище, затем каждый игрок сбрасывает 2 карты.

Мой вопрос прост: если я, или мой оппонент, осталось меньше 2-х карт в руке, я могу ее активировать? И кроме того, он будет решать успешно, если есть меньше, чем 2 карты на одну руку на ее разрешение? (скажем, например, если кто-то цепями ловушка, которая выкладывает одну карту в стоимость)

П. С.: Есть старые постановления от верхней палубы развлечения, которые говорят, что он не может быть активирован, но они не официально больше.

+886
Yamaho 18 янв. 2010 г., 22:31:13

Колоды вы используете полностью на усмотрение игроков. Мне нравится использовать все колоды у меня есть. Некоторые люди любят использовать определенные колоды. Некоторым людям нравится определенная раздача карт из каждой колоды, но я считаю, что нудно. Вот как мне установить вещи:

  • Настройте нормально игровом поле.
  • Перемешать все незначительные улучшения вместе со всех палуб.
  • Удалить всех профессий, которые несут в себе ряд больше, чем количество игроков в игре (это число отображается в виде цветного квадрата, либо 1+, 3+ или 4+).
  • Перемешать все оставшиеся занятия вместе со всех палуб.
  • Случайным образом из 7 (или более) профессии для каждого игрока.
  • Случайным образом из 7 (или более) небольшие улучшения для каждого игрока.

(Следующие два шага являются редакционным шаги, которые вы можете пропустить, если вы хотите.)

  • Каждый игрок выбирает по роду занятий и одно незначительное улучшение, а затем передает остаток своей карты человеку на их влево/вправо.
  • Повторите предыдущий шаг, пока все карты были выбраны.

  • Если вы выбрали в интернет более чем в 7 Осс/несовершеннолетних, каждый игрок сбрасывает до 7 каждый.

  • Играть в игру.
+856
user61815 27 окт. 2012 г., 21:24:31

Например, Мычка возможность замены эффект и не использует стек. Это означает, что при оплате активации стоимость эволюционный скачок, вы можете выбрать, например, щепка на верх вашей библиотеки, и, как только эволюционный скачок в способности, она найдет, что Щепка. В большинстве случаев, это не то, что вы хотите, но способность к счастью легочной Щепка является дополнительным.

+815
Marshal Hayes 28 февр. 2012 г., 22:04:08

Да. Заклинание Все, что вы бросить, чтобы положить на стек. В основном все карты, кроме земель могут быть заклинания, бросая их. Как Planeswalker-а не артефакт (один может быть, но не сейчас), это артефактный заклинание.

111.1. Заклинание-это карта в стеке. В качестве первого шага была отвергнута (см. правило 601, “заклинания”), карта превращается в заклинание и перемещается на вершину стека из зоны, которую он был в, который обычно руку его владельца. (См. правило 405, “стека”.) Заклинание остается в стеке как заклинание, пока он не устраняет (см. правило 608, “разрешение заклинаний и способностей”), будет отменено (см. 701.5 правило), или иначе покидает стек.

+779
DBZ 11 янв. 2014 г., 3:10:23

Я понял, что при игре покемонов, фокус на выигрыш эволюционировать покемонов.

Это займет немного удачи, в том, что вы должны иметь первый уровень покемона на столе, то вам придется нарисовали соответствующие, впервые появились карты, и тогда вам придется нарисовали свою вторую эволюционировать карты.

Так что, если я хочу создать окончательный Покемон колода, я бы просто купить 5 колод типа воды, а затем собрать колоду, содержащую 25 Totodiles, 10 Croconaws и 10 Feraligatrs. Это сделало бы для более менее интересной игры, но я точно для эволюции покемонов, а мой противник не имеет шанса, если он делает то же самое, что я делаю.

Я не был бы первым человеком, чтобы подумать об этом. Есть официальное правило, определяющее максимальное количество какого-то одного покемона в вашей колоде?

+739
LOKOBOB 2 мая 2010 г., 11:44:13

Библиотека-это сильная карта, и это гораздо сильнее, чем большинство карт, которые повышают один тип действий. Однако библиотека также имеет недостатки. В начале игры, вы можете купить серебряный рудник за ту же цену, который может дать вам огромное преимущество ресурса.

Игрок должен помнить, что самый важный ресурс в игре-это карты. Пять дом стоил в начале игра должна дать немедленную выгоду, что поможет игроку получить больше карт в долгосрочной перспективе. Библиотека делает это, но так же серебряный рудник. Хороший вопрос "от чего я отказываюсь, чтобы получить библиотеку?"

Поиграв в игру достаточно большое количество времени, часовня, кажется, самая важная карта в игре. Большинство карт дают вам соотношении 2:1 стоит карты:очки победы. Часовня дает соотношение 1:1 за три стоимости и можете накапливать баллы в течение всей игры. Чем раньше вы можете захватить церковь, тем лучше вы будете. Если один из игроков выхватывает часовня начале игры они могут убежать довольно легко с игрой, как других игроков, найти его почти невозможно держать без придел своих.

Это природа карточные игры, что некоторые сильнее, чем другие. Библиотека сильна. Однако, я видел много побед без него.

+721
user189838 25 мар. 2018 г., 4:04:10

Я играл в современные с владельцем магазина. Он сыграл Scapeshift , которые он использовал, чтобы принести в 7-ми землях: 5 базовых горы и 2 Валакутский, расплавленная вершина карт.

Затем он утверждал, что каждый Валакутский срабатывает 5 раз (убивает меня). Я сомневаюсь в этом сейчас.

Вот моя причина: два Валакутский карты вошли в то же время, как и другие 5 базовых земель. Это означает, что когда они были на поле боя и их способности в силу, остальные 5 базовых земель уже были там. Это кажется слишком поздно, чтобы вызвать "на поле битвы" эффект.

Так вот мой вопрос. Я прав или ошибаюсь? Если я ошибаюсь, пожалуйста, покажите мне, как ввод в действие боя может вызвать что-то, что выходит на поле битвы одновременно, как и сама.

Если я прав, пожалуйста, покажите мне правила, которые доказывают это. Теперь у меня два владельцы магазинов, которые убеждены, что это юридические игры. Если это не законно, мне нужны четкие правила цитирования, чтобы убедить их.


Примечание стороны: если я ошибаюсь, и это является юридическим играть, то у меня есть еще один сценарий. Скажем, у меня есть 2 чемпиона прихода карт и 5 другим человеческим карты на кладбище. Если я играю заклинание, которое позволит мне вернуть их на поле битвы одновременно (скажем, Ангел Славы подъем), был бы чемпионом карт 6 +1/+1 счетчики на них?

Для меня, если трюк, который сыграли на меня с Валакутский является законным тогда мой чемпион карт также должны получить +1/+1 счетчики.

+721
23thayn 21 авг. 2015 г., 13:13:56

Я не думаю, что будет работать хорошо по умолчанию, но есть несколько, которые начинают преследовать с удалением персонажа предателя.

Те могут быть слегка изменены в том, что игрок не, то, предатель (и не удаляется). Играть поверните предателя, как своего рода 'это то, что совет делает, и сохранить обоих игроков на доске. Тогда игра превращается в игрока-против-игры (например, пандемии и т. д.).

В ней не будет такой же "чувствовать", как основная игра, так как есть не кто-то нас предаст атмосферу. Вместо это дом будет атака США.

Я играл что-то подобное когда-то (игрок, который заканчивал тем, что предатель действительно не хотел быть, поэтому мы импровизировали) и это сработало.

+666
vitossss 17 апр. 2018 г., 15:10:56

Не обязательно именно то, что вы ищете, но веселая игра с участием махать много баловались с ярко-цветной пены пистолеты Са$н 'н' пистолет$.

Если вы будете следовать ссылку на изображение в галерее (под коробку), вы увидите много людей с юмором стреляет себе в голову, русская рулетка-стиле. Это то, что геймеры, как правило, делают, когда они играют в игры с компонентами пены пистолет, и нет другого достойного выхода.

Не уверен, что это будет маленький-для детей, но это зависит от прогрессивность ваших детей, и, конечно, кажется, что было бы хорошо какое-то время около 10 и выше.

+498
eddiechoohn 27 февр. 2011 г., 22:23:26

Жертву триггеров разбудить мертвых произойти одновременно, или мне сложить их?

В качестве примера, скажем, я бросил разбудить мертвых таргетинга Лилиана еретическом целитель и другое существо. Предполагая, что ни одно другое существо не умирает, пока не придет время пожертвовать двумя, я могу "спасти" Лилиана в нее положите форму, жертвуя сначала другое существо?

+471
Stacey Matthews 28 янв. 2012 г., 11:14:42

Я не верю, что любой из до сих пор игры не совсем то, что вы ищете. Вы заявили, важны две вещи, одна такая стратегия будет зависеть от существующего доверия и что есть понятие "партнерство". Здесь быстрая игра, с верхней части моей головы, которая могла бы заняться этим:

Вам нужно 5 игроков, сидящих за столом в форме Пентагона. Два из ВЫ 'врагов' и две по обе стороны находятся "друзья". Каждый игрок получает 3 карты или токены (идентичными). Единственное требование маркеров заключается в том, что они легко скрывают, и можно играть одним из двух способов, как вы увидите. Случайный игрок будет выбран, чтобы пойти в первую очередь.

Никаких частных или публичных дискуссий разрешено (это гарантирует, что решения принимаются от уже существующие предубеждения о людях, согласно потребностям вашего эксперимента); стартовый игрок выбирает для атаки. Это может быть друг или враг. Затем все остальные игроки выбирают столько маркеров, сколько они хотели бы играть либо в поддержку нападения или обороны, и скрывала, но несменяемой. Вы можете поддержать нападение на вашего друга, или поддержать оборону противника.

Как только выбор сделан, все игроки открывают и атака будет решен. Поддержка друг друга-это стоит в два раза больше очков, аналогичным образом каждая атака на врага стоит в два раза больше очков.

Сам нападающий не может играть любые маркеры. Также защитник не может играть любые маркеры (успех или провал определяется только на помощь других).

в зависимости от того, имел больше очков выиграть, другая-выбывает из игры (но сохраняет свою позицию на стол к друг-враг целей). Галстук отправляется к злоумышленнику.

Игра продолжается со следующим игроком, что делает нападение, так что один человек выбывает каждый раз. Очевидно, в какой-то момент два "друзья" должны атаковать друг друга. Победителем считается последний оставшийся человек (Примечание: На последнем туре, фишка не может быть воспроизведен, и злоумышленник сразу выигрывает).

При необходимости, вы можете ликвидировали игроки дар любые оставшиеся жетоны других игроков по своему выбору. Однако, это будет иметь серьезные последствия на ваши результаты и значительно усложняет их анализ.

Кроме того, если вы можете себе это позволить, я предлагаю позволить игрокам играть на компьютерном тренажере сначала только несколько раз, чтобы получить представление об игре. Это устраняет фактор обучения от воздействия вашего эксперимента. Игроки компьютер может действовать произвольно, а только обратная связь (вы друг поддерживает вас! Или твой друг предает тебя!) необходимо.

+406
sarvajeetsuman 2 сент. 2016 г., 2:28:10

Расплод расширения войны включает в себя несколько сценариев, один из которых явно рассчитанная на двоих игроков. Геймплей в основе сценария лежит почти так же, как основной игры, за исключением с заданными галактики макет и часто некоторые формы "захват цели"-тип механика добавлено (два игрока сценарий, например, предотвращает обе стороны от переезда на землян по родной планете, если они не имеют контроля "моста" зону). У меня нет правил под рукой Для справки, так что я не знаю, если у двух игроков сценарий вполне играбельный только с базы-стандартов.

Фантазии полет игры предлагает этот сценарий бесплатно скачать, который является для четырех игроков (две команды по два человека); нет никаких причин, он не может быть воспроизведены с двумя игроками каждый играющий обеих фракций команды. Однако это требует куски от расширения.

+404
archana baghel 14 апр. 2019 г., 7:30:02

Защищающийся игрок все равно придется пожертвовать 6 permenants, и Эмракула и остальные кладбища будут перетасованы на кладбище контроллера.

Anailator все-таки произойдет, не потому, что нападение ранее в стеке, как вы говорите ("нападение" не идет на стек). Но как только Эмракул объявлен злоумышленник, "когда атакует" способность срабатывает и идет в стек. После этого, неважно, что происходит в Эмракула. Лучше всего убивать в начале боя шаг.

Он по-прежнему получает поплелся назад, потому что триггер происходит ", когда он попадает на кладбище". И к тому времени, он вернулся к нормальной жизни, сидя на кладбище с его способностями. Обратите внимание, что если он сказал "когда Эмракул умрет...", то не было бы поплелся назад, потому что, когда он умрет триггеры заботиться о состоянии объекта, как это было на поле боя, и способностью не было на поле боя.

+365
Deimos 29 июн. 2013 г., 6:10:34

Короткий ответ: да, вы должны показать карточку и они увидят, что это такое.

Видны карты остаются вверх, когда они уходят в архив.

Корпорация должна показать, какие карты выбрали воздействия на бегуна без изменения лицом вверх/вниз статус, и если его вверх бегуна сможете увидеть, что это такое.

Только закрытые карты остаются скрытыми от бегуна, если игровой эффект предписывает вам показать один.

Если вы должны были закрытые карты в архиве ваш оппонент увидит, что вы подобрали лицевой стороной вниз карты, но не вижу перед ней.

Из официальных правил

Раскрывая Карты

Если корпорация-карты не видны на бегунок, когда он разбил или выбросить, то его отправляют в архив вниз. Если корпорация карта видна на бегунок, когда он мусор или выбрасывают, это отправлено в архив вверх.

Если определенной карты или тип карты в неактивном состоянии выбирается эффект карты, корпорация должна показать, что карта на бегунка без меняется ее лицевой стороной вверх или лицевой стороной вниз статус. Корпорация раскрывает только карту, если он был вниз и эффект говорит, что он должен раскрыть.

+356
Ngoma Mbaku Davy 28 мар. 2015 г., 16:46:16

Я хотел бы самостоятельно опубликовать свою карточную игру с сервиса, который будет поставлять игры для покупателей.

Игра будет включать 45 покер-размер карты, 17 А5-размер карты, 6 небольших картах с номерами 1-6 (замена матрицы), лист игры, инструкции и коробка.

Я знаю два сервиса:

  • ТГК а я читала, что они дорогие и не качественные карты.
  • DriveThru карты вроде бы здорово, но я считаю, что они не делают коробки, я прав?

Есть какие-то другие услуги, которые могли бы сделать это для меня?

+348
gahrae 19 янв. 2011 г., 17:02:05

Не под стандартные правила - там нет возможности отвечать на Дикий +4 (или +2 если на то пошло). Если предыдущий игрок Вы играли одну из этих карт, вы берете карты и включите передачу.

"Укладка" + карты является общим правилом дома, но мы, конечно, не могу сказать вам, что ваши правила дома.

+305
user219114 10 апр. 2019 г., 9:54:05

любое одета карты прикреплены к монстру, но остается под вашим контролем, даже если монстр движется в поле вашего противника. он только уходит, если так сказал, эффект, монстр покидает поле, или устанавливается (полистай вниз)

+252
twiz911 7 окт. 2018 г., 13:11:29

Нет, ваша крепость не действует как единое целое, и чужеземном блок не нужен, чтобы победить крепости. Они должны выжить только в первый раунд боя. В правилах для крепости (стр. 6) скажу тебе: "во время первой боевой бросок бою: +1 умереть для борьбы и отменить один удар." Итак, ваша крепость позволяет бросить кубик, и если побеждает подразделения иностранной армии, бой завершается без победителя или проигравшего. Если нет, то город победил и любые поселенцы победили. (остальные правила стр. 12)

Наземные битвы - сражения обычно происходят во время "перемещения" действий, когда армия движется в пространстве с одним или несколькими иностранными умиц или чужом городе [...]

Бросок и боевая ценность - бои решаются с помощью боевых патронов. [...] Если одна сторона теряет все свои подразделения, он проиграл битву. Если обе стороны теряют все свои подразделения, бой завершается без победителя или проигравшего. [...]

Поселенцы в бою - [...] если поселенцы в конечном итоге в одиночку с иностранным армейское подразделение, бой происходит в каком-либо поселенцы разбили автоматически (без карты играл или бросание костей). [...]

+247
Newbee 23 мар. 2010 г., 9:11:49

Я часто играю (и часто побеждают) карты-Игра Мастера с 3 игроками. Я называют несколько агрессивно, и она работает хорошо.

Недавно я играл с большим количеством игроков, и моя стратегия не работает и в тех обстоятельствах. Особенно с шести игроков (максимум), я не имела большого успеха. Как я должен настроить мои стратегии для нескольких игроков?

+232
lowlight 6 июл. 2012 г., 12:16:52

Вы правы по всем пунктам на первый набор вопросов.

А 7/7 существо не умрет, если что-то убивает ее, как правило, нанося урон, равный его прочность. После нанесения повреждений, шедевр свой Geralf будет по-прежнему требуют 4 больше урона, чтобы убить, то есть он все еще жив. "Изгнание ее, а не" имеет в виду, если что-то еще убивает поврежденные существо в тот же ход. Например, если что-то еще делает еще 4 урона существу до конца хода, он будет сослан (и не отправляется на кладбище). Будучи "изгнанным" - это еще один способ сказать "удален из игры" (не отправляется на кладбище).

Игрок может счетчик счетчик с другой счетчик, так что ваш друг был прав в этом случае. Понятие "стек" существует в магии, которая позволяет эти взаимодействия.

Подобные вопросы и недоразумения чрезвычайно распространены для новых игроков в магию. Я настоятельно рекомендую вам лично прочитать правила, опубликованные компанией Wizards, доступный здесь.

+231
louis spies 1 окт. 2011 г., 0:36:13

Достаточно развитая партнерства будет достаточно хорошо понять, что вы должны быть в состоянии сузить котором стопор партнер, возможно. Например:

  • Партнер может дать любые предпочтения сигнал по всей силы, как описано в "переход во времени" по Granovetters, поэтому вы должны знать, будет ли партнер отсутствует В.
  • Партнер может дать подсчет всей, поэтому вы должны знать, будет ли партнер 3 клуба (и, следовательно, может проводить Jxx), если это под сомнением.
  • Партнер может дать отношение отбрасывает в то время как разыгрывающий играет вниз выдавить костюм; давая негативное отношение алмазов исключило бы возможность у них В.
+201
erik kasprzyk 26 мар. 2019 г., 16:00:00

Да, вы можете пожертвовать его, чтобы перетасовать вашу библиотеку.

Загрязненная Дельта'ы, текст говорит:

Найдите в вашей библиотеке остров или болото карты, положите ее на поле битвы, затем перетасуйте вашу библиотеку.

И Ashiok имеет дополнительное решение:

Если эффект гласит: “найдите в вашей библиотеке . . . затем перетасуйте вашу библиотеку:” ваши оппоненты тасуют свои библиотеки, даже если они не могут найти.

+192
user3786904 13 окт. 2011 г., 17:04:14

Есть довольно много сайтов для обучения шахматной тактики. Для тех, кто имеет опыт использования любой из них, как это повлияет на ваш рейтинг? Есть сильная корреляция между напр. http://chess.emrald.net рейтинг и Эло? Использовать эти сайты сделаны существенные изменения в Эло?

+159
vapace 13 мар. 2011 г., 22:59:22

Да, вы получите 10 жетонов. Это из-за той же причины в ответе на этот вопрос.

603.6 д, Как правило, объекты, которые существуют сразу после события проверяются, чтобы увидеть, если событие соответствует условия запуска. Постоянные эффекты, которые существуют в это время используются, чтобы определить, что заданные условия и то, что объекты, участвующие в мероприятии выглядеть. Однако, некоторые срабатывающие способности должны рассматриваться специально. Выходит на поле битвы способности, способности, которые срабатывают, когда перманент постепенно, способности, которые срабатывают, когда объект, что все игроки могут видеть кладут в руку или библиотеку, способности, которые срабатывают, особенно когда объект становится непривязанным, способности, срабатывающие, когда игрок теряет контроль над объектом, и способности, которые срабатывают, когда игрок planeswalks от плоскости вызовет основе их существования, и появление объектов, до события а не после. Игра "вернуться в прошлое", чтобы определить, если эти способности срабатывают.

В принципе, все, что говорит, что каждый раз, когда существо попадает на кладбище с поля боя, игра проверяет, чтобы увидеть, что вещи выглядели как тот момент, когда до тварей осталось на поле боя, чтобы определить, если есть какие-либо триггеры, которые должны произойти. Игра видит, что вещи были в тот момент включены Teysa, Орзовов отпрыск, находясь на поле боя, поэтому его запуска происходит.

Кроме того, когда срабатывающая способность находится в стеке, больше не важно, если Teysa еще ТУТ или нет:

112.7 один раз активируется или срабатывает, существует способность в стек независимо от его источника. Уничтожение или удаление источника по истечении этого времени не повлияет на способность.

+156
Lulu Stal 24 июл. 2017 г., 23:11:08

В Винчи, оригинальной игры, что маленький мир основан на, ВПС открыты. В этой игре, это может привести к концу игры влияние королей, где игрок не может выиграть, но может решать, кто выиграет, основанные на кого они нападают. Со скрытыми ВПС, эффект "серого кардинала" еще есть, но его менее очевидным, так как игроков, которые не точно отслеживает каждое ВП не знаю, когда нападение будет иметь значение, кто победит.

+155
Yanwt 1 февр. 2017 г., 13:44:32

Нет. Они не являются объектами на поле боя, и они не имеют чары типа карты.


Чары это постоянный с типом карты "феерия".

109.2. Если заклинание или способность используется описание объекта, который включает в себя карты типа или подтипа, но не включает в себя слово “карты”, “заклинание”, “источника” или “схема”, это значит, постоянного что карты типа или подтипа на поле боя.

Счетчик не соответствует определению чары по двум причинам.

  • Счетчики не являются перманентами. Они даже не объекты.

    110.1. Перманент-это карта или фишка на поле битвы. [...]

    121.1. Счетчик является маркером, размещенных на объект или игрока, которая изменяет его свойства и/или взаимодействует с правило, способность или эффект. Счетчики не являются объектами и не имеют характеристик. Примечательно, что счетчик-это не маркер, а маркер не счетчик. Счетчики с одинаковым именем или описании являются взаимозаменяемыми.

  • Счетчики не имеют чары типа карты. У них даже нет тип карты. Они даже не объекты.

    300.1. Карты типов артефакт, существо, чары, мгновенное заклинание, земля, явления, самолет, Мироходца, схемы, колдовства, родовых, и Авангард.

    109.3. Объекта характеристики наименование, стоимость, цвет, цвет, тип карты, подтип, супертип, экспансия, символ, текст правил, способности, сила, выносливость, лояльность, модификатор силы, и жизнь модификатор. Объекты могут иметь некоторые или все из этих характеристик. Любую другую информацию об объекте, не характерный. Например, характеристики не включают ли перманент повернут, заклинание, цель, объект, собственником или контроллер, что аура очаровывает, и так далее.

    109.1. Объект представляет собой способность в стек, карт, копии карт, маркер, заклинание, постоянный или эмблема.

    121.1. Счетчик является маркером, размещенных на объект или игрока, которая изменяет его свойства и/или взаимодействует с правило, способность или эффект. Счетчики не являются объектами и не имеют характеристик. Примечательно, что счетчик-это не маркер, а маркер не счетчик. Счетчики с одинаковым именем или описании являются взаимозаменяемыми.

+123
Chris Goodman 24 февр. 2013 г., 22:05:32

Из правил:

во время фазы 1 его очереди, он может использовать первую карту из вершине стопки или из колоды.

Карты в стопку сброса видна?

Разве это не стимул предыдущий игрок положил худшем один на вершине, когда бросать много карт в куче discrad?

+117
Zach Ingram 11 сент. 2019 г., 22:30:20

Amazon имеет много, но полистать boardgamegeek.com рынок плюс eBay и coolstuffinc. Попробуйте погуглить игре, как правило, есть результат, что вы можете купить его из.

+63
rtfminc 3 нояб. 2018 г., 7:18:57

Я помню играл немного идти-как игры в начальной школе, используя ручку и бумагу. У обоих игроков есть ручка своего цвета (обычно карандаш и шариковая) и по очереди рисования точек в точках пересечения прямоугольной сетки. Мы назвали его Pistepeli ("очко" по-фински), но Google не найду что-то схожее с этим название.

Цель заключается в том, чтобы окружить некоторые точки на других игроков, набирая очко за каждый. Это сделано полностью окружала их, рисуя извилистые линии, соединяющей ваши собственные соседние точки (по 8 направлениям компаса), только если вам удалось разместить все необходимые точки и линия будет цикл обратно к начальной точке. Вы не можете использовать свои собственные точки, что соперник уже окружили, но вы можете повторно использовать свои собственные линии, чтобы нарисовать оцепляют район рядом с существующей.

Вы можете приложить столько территории, как вы можете во время своего хода, после размещения точку. Игра продолжается, пока не закончится время или точка на каждом перекрестке на бумаге, а потом игра оценивается путем подсчета точек противника, у каждого игрока есть в окружении.

Я не могу вспомнить, если есть правило, что нарисованные точки должны быть рядом с существующим или специально также точка противоположного цвета, и как краям игрового поля были обработаны. Возможно, это было запрещено, чтобы окружить собственных точек и/или пустых перекрестках.

+43
user2934090 2 мар. 2014 г., 4:23:44

Ну, с 3 игроками, гарантируется, что как минимум 1 игрок будет привлечь более 1 какао-бобов, что является большим преимуществом.

С увеличением числа игроков, вполне вероятно, что они просто выбрасывают. Не уверен, если любой из этих мыслей были, что геймдизайнеры на самом деле так думала, но это теория.

+40
Paul Redert 14 мая 2016 г., 0:29:13

Во-первых Туз имеет значение 1 или 11 (это почему лицо+туз блэкджек) https://en.wikipedia.org/wiki/Blackjack

Второе выбрать то, что стоит, но большинство мест будет предположить, что вы хотите, 11, если он будет разжалован

Так что в ваших руках, вы можете выбрать между 12,22,22,32

+16
Works On Mine 22 янв. 2014 г., 4:30:16

Используя рубеже порядке, описанном в базу Катан, каждый игрок ставит гавань поселок первый и обычный расчетный вторым на стартовом острове (без дороги). Ваш расчетный гавани должны быть размещены на одном из перекрестков с кружочком (стр. 9). Регулярное поселение может быть размещен на любой перекресток, в том числе с кружочком. Вы должны, конечно, соблюдать дистанцию правилом при построении все расчеты гавани и постоянных поселений. Ваши стартовые ресурсы 1 карту из каждой ячейке, прилегающей к начальной расчетной (не расчетный гавань).

Последний игрок, к месту поселок первое место в дороге, прилегающей к соглашению. Что же игрок тогда помещает поселенческий корабль (корабль + отстойник) на один из морских путей, прилегающей к его расчетный Харбор. Остальные игроки по часовой стрелке. Как только все участники выложат свои произведения, начиная игрок начинает игру путем прокатки кости.

Я читал, что первая линия означает, что вы играть, как в базовой игре, вы размещаете свои гавани, и тогда все остальные тоже. Тогда последний человек на место гавани, места их расселения, с дороге и тогда находится корабль поселенцев, вернуться к первоначальному игроку.

+11
alinkun 18 янв. 2018 г., 12:34:47

Показать вопросы с тегом

buy cialis buy cialis online buy cialis online without script canadian cialis online pharmacy cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis dosage cialis for daily use cialis free trial cialis generic cialis generic release date cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis side effects cialis vs viagra cialis without a doctor's prescription generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada pharmacy generic cialis tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20mg tadalafil 5mg tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil side effects viagra vs cialis where can i buy cialis over the counter at walmart buy cialis buy cialis online buy cialis online without script canadian cialis online pharmacy cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis dosage cialis for daily use cialis free trial cialis generic cialis generic release date cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis side effects cialis vs viagra cialis without a doctor's prescription generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada pharmacy generic cialis tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20mg tadalafil 5mg tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil side effects viagra vs cialis where can i buy cialis over the counter at walmart blue chew viagra scam buy viagra buy viagra online buy viagra online canada pharmacy buy viagra online without script canada pharmacy viagra generic canadian pharcharmy online viagra canadian viagra canadian viagra without a doctor prescription cheap viagra cialis vs viagra cost of viagra female viagra female viagra pills free viagra free viagra samples generic viagra generic viagra 100mg generic viagra available generic viagra canada price generic viagra online pharmacy generic viagra sildenafil citrate generic viagra without a doctor prescription herbal viagra how does viagra work how long does viagra last how much does viagra cost how to take viagra for maximum effect i took viagra mom levitra vs viagra mom gives son viagra natural viagra natural viagra alternatives that work natural viagra substitute nizagara 100 mg vs viagra online viagra online viagra without subscription over the counter viagra real life viagra demonstration revatio vs viagra side effects of viagra sildenafil sildenafil 100mg sildenafil 20 mg sildenafil 20 mg tablet sildenafil 20 mg tablet vs viagra sildenafil citrate sildenafil citrate 100mg sildenafil citrate 20 mg sildenafil coupons sildenafil dosage sildenafil dosage recommendations sildenafil generic sildenafil side effects sophia viagra sophia viagra bikini sophia viagra hot stendra vs viagra stepmom gives son viagra viagra viagra 100mg viagra before after photo actual viagra boner viagra canada online pharmacy viagra coupon viagra coupons viagra coupons from pfizer viagra dosage viagra dosage recommendations viagra erection viagra erection after ejaculation viagra for men viagra for sale viagra for sale on amazon viagra for women viagra generic viagra generic availability viagra generic release date viagra in action viagra on line viagra online viagra online canada pharmacy viagra online pharmacy viagra patent expiration viagra pill viagra pills viagra porn viagra prank viagra prices viagra samples viagra sex viagra side effects viagra substitute viagra vs cialis viagra without a doctor prescription viagra without doctor prescription what is viagra when will generic viagra be available blue chew viagra scam buy viagra buy viagra online buy viagra online canada pharmacy buy viagra online without script canada pharmacy viagra generic canadian pharcharmy online viagra canadian viagra canadian viagra without a doctor prescription cheap viagra cialis vs viagra cost of viagra female viagra female viagra pills free viagra free viagra samples generic viagra generic viagra 100mg generic viagra available generic viagra canada price generic viagra online pharmacy generic viagra sildenafil citrate generic viagra without a doctor prescription herbal viagra how does viagra work how long does viagra last how much does viagra cost how to take viagra for maximum effect i took viagra mom levitra vs viagra mom gives son viagra natural viagra natural viagra alternatives that work natural viagra substitute nizagara 100 mg vs viagra online viagra online viagra without subscription over the counter viagra real life viagra demonstration revatio vs viagra side effects of viagra sildenafil sildenafil 100mg sildenafil 20 mg sildenafil 20 mg tablet sildenafil 20 mg tablet vs viagra sildenafil citrate sildenafil citrate 100mg sildenafil citrate 20 mg sildenafil coupons sildenafil dosage sildenafil dosage recommendations sildenafil generic sildenafil side effects sophia viagra sophia viagra bikini sophia viagra hot stendra vs viagra stepmom gives son viagra viagra viagra 100mg viagra before after photo actual viagra boner viagra canada online pharmacy viagra coupon viagra coupons viagra coupons from pfizer viagra dosage viagra dosage recommendations viagra erection viagra erection after ejaculation viagra for men viagra for sale viagra for sale on amazon viagra for women viagra generic viagra generic availability viagra generic release date viagra in action viagra on line viagra online viagra online canada pharmacy viagra online pharmacy viagra patent expiration viagra pill viagra pills viagra porn viagra prank viagra prices viagra samples viagra sex viagra side effects viagra substitute viagra vs cialis viagra without a doctor prescription viagra without doctor prescription what is viagra when will generic viagra be available $200 cialis coupon 10 mg tadalafil generic 5 mg cialis over the counter at walmart best price for tadalafil 20 mg buy cialis buy cialis generic tadalafil buy cialis online buy cialis online without script buy tadalafil buy tadalafil online canadian cialis online pharmacy canadian pharmacy cialis cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis 20mg cialis 30 day sample cialis 30 day trial coupon cialis and alcohol cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis coupons printable cialis dosage cialis dosage information cialis for daily use cialis for sale cialis free trial cialis free trial voucher for cialis cialis generic cialis generic release date cialis generic tadalafil cialis lowest price cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis patent expiration date extended cialis picture testimonials cialis pills cialis price cialis prices cialis reviews cialis side effects cialis tadalafil cialis tadalafil 20 mg cialis vs viagra cialis vs viagra which is better cialis without a doctor's prescription cialis without doctor prescription cost of cialis cost of tadalafil generic at walgreens coupon for cialis by manufacturer does cialis lower blood pressure generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada generic cialis canada pharmacy generic cialis from india generic cialis tadalafil generic tadalafil generic tadalafil 20 mg is there a generic for cialis online cialis purchasing cialis on the internet side effects for cialis side effects for tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20 mg canadian drug stores tadalafil 20mg tadalafil 20mg lowest price tadalafil 5 mg tadalafil 5mg tadalafil cost at walmart tadalafil dosage tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil generic best prices tadalafil online tadalafil price tadalafil side effects tadalafil tablets tadalafil without a doctor's prescription viagra vs cialis viagra vs cialis vs levitra warnings for tadalafil